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帅哥哟,离线,有人找我吗?_丨祭雨_灬(1888)
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 "梦想岛开拓者"《宠物系统》完全分析!

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 “宠物系统”——梦想岛的特色所在,象征着梦想岛在诸多网游中出众的重要一环! 曾经官方有这样一段描述:
  而《梦想岛》不得不说的一大特色亮点就是其丰富有趣的宠物系统,许多风格各异的可爱宠物将成为玩家梦想旅途上的忠实玩伴,它将让您的游戏过程更加精彩美丽。除了战斗过程中的协同作战,不同种类的小宠物们还能作为玩家们的“小保姆”,帮助玩家完成许多琐事,让您的梦想旅程无往不利。
  既然梦想岛的宠物系统这么有特色性,那么作为梦想岛的爱好者,我们是不是要很深入的了解了解呢!
  别着急,小良在下面帮大家对宠物系统做全面的分析,让我们从更多的方面了解现在的宠物系统,并分析下后续宠物系统的发展方向:
  一.宠物外观:
  梦想岛的宠物基本上和野外的怪物是一样的,皆是由怪物直接翻版而成,画面也有3D的感觉,效果是不在话下,所以,怪物可爱的一面同样显示在宠物上.
  二.宠物类型:
  现在出现的类型基本上以飞行系和自然系为主,毕竟是内部测试阶段,但是宠物种类的多样化,还是吸引了不少玩家,下面就介绍一下现在已经推出的宠物们:
  机器蝗虫11级  小熊14级       拳击蜂16级      平原巨人18级
  嘻哈萝卜21级  南瓜人23级    海盗鱼25级      绿皮鳄27级
  巨型蝙蝠29级  黑暗乌鸦31级 魔法扫把33级  顽皮鬼35级
  骷髅战将37级  小吸血鬼39级 变异的搜救犬40级
  三.宠物出处:
  在这一次测试中,对所有玩家开放了宠物岛地图,并有传送MPC,可以直接到达.
  宠物岛以宠物等级划分了区域,分1区(10~20级宠物),2区(20~30级宠物),3区(30~40级宠物)
  这不仅仅让宠物们有个集体生活的地方,我们抓捕宠物时也可以轻松的找到宠物所在地.
  四.宠物抓捕:
  所在地图:宠物岛
  所用道具:巧克力(可以在"蘑菇村-商人"及"月影镇-魔法裁缝"那买到,另宠物商人处有一个任务可以得到!)
  捕捉方法:1.先将要对捕捉的宠物对象进行攻击,使其血量减少到20%以下(血量越少,捕捉成功的几率越高)
  2.锁定您要捕捉的宠物对象,使用巧克力(可点右键使用,也可放在快捷拦使用)
  3.捕捉成功.(如果显示捕捉失败,请在用一个巧克力进行捕捉,这是概率问题)
  4.打开您的宠物拦,召唤出您的宠物看看吧.
  五.宠物属性:
  品质: 现阶段,品质与宠物的好坏没有任何关系,这个属性至今为止,未开始使用.
  亲密度: 同品质一样,没有投入使用.
  活力: 相当于宠物的HP,在一定时间内会消减一定量的HP.使用宠物活力药水可以补充活力(商人处有卖)
  力量/敏捷/术法/精神: 基本上和人物的属性功能一致.
  六.宠物升级:
  宠物升级的方式目前发现有两种:
  1.消灭怪物,我们得到经验的同时,宠物也会得到部分经验.
  2.完成任务得到经验,我们得到经验的同时,宠物也会得到部分经验.(这项功能在2测时已经关闭)
  七.宠物功能:
  1.乖乖型:也就是跟随状态,宠物只会跟在玩家后面,不会做其他任何动作.
  2.攻击型:也就是帮助玩家打怪,在玩家锁定怪物对象的时候进行攻击.
  3.防御型:这也就是我们常说的血宠,可以帮助玩家抵挡受到的伤害.(2测时,帮助玩家抵挡的伤害比例有下降)
  八.宠物攻击:
  目前宠物攻击的几个方面:
  1.宠物的攻击速度不稳定,没有一定的规律性,完全随机.
  2.宠物的攻击方式全部为物理攻击及近战攻击,所以现在的宠物,只要力量高就等于是好宠.

  九.宠物用途:
  目前宠物的用途有以下几点:
  1.协助攻击消灭怪物: 这一种比较多,因为基本上30级的时候,可以抓到300物攻的宠物,打怪1下可以伤到500血,这对于我们来说,这是再好不过的一个帮手了!
  2.肉盾,也就是血宠: 因为目前梦想岛官方调整了宠物吸收伤害的比例,然而不能100%吸收,所以采用肉盾的玩家是越来越少了!
  3.帮忙拾取物品: 二测已经开放该功能,只不过因为拾取的物品无法使用,所以玩家们一般没有采用此功能!
  4.拾取技能介绍:因为有部分玩家不是很清楚宠物的拾取功能~所以,在这做介绍:
  <1>召唤出宠物---->在召唤出来的宠物图标上,点击鼠标右键展开宠物功能选择栏.
  <2>因为现在的宠物功能栏共有6个,大家期待后续会有更多的功能出现:
  <3>下面是开与关宠物拾取的功能栏:
 


  <4>宠物帮您拾取了东西,当然要知道东西到哪去了哦!
 


  <5>宠物包包中的物品可以拿到包裹中,但现在二测,宠物包包中拿出的物品不能使用,需要重新进游戏才行,所以实用性不佳.
  十.后续期待(弊端修正、BUG提出、建议修改):
  1.宠物类型后续宠物更多类型的推出: 幽灵系、人形系、金属系、龙系等九系种族.
  2.品质、亲密度、功能的投入,增加宠物的好坏比较,丰富宠物的可玩性.
  3.宠物升级:可增加特定任务进行升级,比如增加宠物专属任务,任务奖励仅为宠物得到经验和宠物活力药水,增加宠物升级多样化,让宠物升级不在单调!
  4.宠物交易:对于一个以宠物为主的游戏来说,应该让所有玩家体验到宠物的快乐,自己的宠物,也需要能够和别人一起分享.开通宠物交易功能正可以满足这一点.
  5.宠物功能:更多技能的开放,自身拥有天生的特技和通过特技书学习生活技能和战斗技能,比如锻造技能、炼金技能等多达50多种技能.
  6.宠物攻击速度:目前没有攻击间隔设定,完全随机的攻击速度,时快时慢,后续期待将宠物攻击时间固定,并将各种不同的宠物设置不同的攻击间隔(主要依宠物类型为主,笨重的就慢,敏捷的就快).
  7.宠物攻击方式:后续望增加魔法系即远程系列宠物,因近战宠物对于法师和弓手来说,不站到怪物旁边根本宠物就不打.这是个很大的困惑.
  8.宠物的攻击力分析:对于现在的宠物来说,同级别的宠物比同级别的人物的攻击(这指普通攻击)基本上都大2~3倍,这样完全淹没了技能配合和职业间配合还有装备的重要性,对于现在的梦想岛来讲,只要有个极其强悍的宠物,你打怪就是最有效率的,这样使得游戏慢慢的走想不和谐,这还是期待下一次游戏开放,这个问题能够得到考量!
  9.宠物拾取功能:拾取功能基本上使用起来很方便,但是因2测中游戏参数未设置好,宠物拣取的物品无法进行使用,这个问题是一定需要改善的.
  10.宠物语言及肢体表达:以后希望可以增加宠物的语言系统,假如玩家打出某字时或在出现某特定情节时宠物会给出什么语言或肢体上的反映,像活力达到一定量,宠物会表达"饿了"等等,这样会让宠物更受玩家喜爱.
  11.宠物装备:可适当的推出宠物装备,增加特定属性的装备,并增加宠物的外观美,让我们的宠物更加可爱.
  12.携带宠物并点NPC完成任务时(任何任务):宠物会跑到NPC身上去,期待下次,这个BUG会得到修复!
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{____最好的防守...是攻击_______________
顶端 发表时间: 2009-07-06 17:20 | [楼 主]
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严重支持 用力顶一下
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顶端 发表时间: 2010-03-28 14:27 | 1 楼
帅哥哟,离线,有人找我吗?落笔画出爱`(2010)
我们是糖                 甜到悲伤。
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我汗  无语了
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随心所欲。
顶端 发表时间: 2010-07-24 15:06 | 2 楼
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楼主玩什么的..
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顶端 发表时间: 2010-07-24 15:06 | 3 楼
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额 这个是什么噢
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  、          谁扔我猪头谁坏蛋  !
顶端 发表时间: 2010-08-01 13:21 | 4 楼
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这游戏我没玩过所以什么都不知
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顶端 发表时间: 2010-08-03 14:19 | 5 楼
帅哥哟,离线,有人找我吗?7860720(542154)

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 路过 前排留名 谢谢  xd

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顶端 发表时间: 2011-06-13 16:17 | 6 楼
美女呀,离线,留言给我吧!匿名(2635768)

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顶端 发表时间: 2014-04-19 11:52 | 7 楼
美女呀,离线,留言给我吧!spx123456(2767009)

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啊啊啊啊啊啊啊额我擦vb
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顶端 发表时间: 2016-04-20 12:38 | 8 楼
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